Wiedźmin 3 dostał nową aktualizację, trafiła na wszystkie platformy Aktualizacja

Całe zestawienie najważniejszych zmian znajdziecie poniżej (z oryginalną pisownią). Musicie mieć jednak na uwadze, że CD Projekt Red nie zdradził wszystkich nowości – nie wspomniał np. Więcej takich ciekawostek Michał Mańka opisał w swojej zapowiedzi sprzed paru dni. Dla tych, którzy przegapili tę wiadomość w zeszłym tygodniu, aktualizacja 2.12 Cyberpunka 2077 pojawiła się pozornie znikąd i pobłogosławiła nas kilkoma nieoczekiwanymi bonusami. Muszę podkreślić, że nie jest ona tak istotna jak główna aktualizacja Cyberpunka 2.0, ale wprowadza kilka fajnych zmian. Co ciekawe, to nie wszystko, co przygotowało dla fanów CD Projekt RED.

Popularne patche i łatki

Skupia się ona na aktywacji Warsztatu Steam i wsparciu modyfikacji przygotowanych za pomocą REDkita do Wiedźmina 3, więc nie należy oczekiwać eliminacji jakichś błędów bezpośrednio w grze czy poprawy wydajności. Warto nadmienić, że dzięki aktualizacji 4.02 gracze mogą też wybrać intensywność rozmycia ruchu, a nie tylko Euro: EUR/USD (EUR=X) Still In Uptrend wyłączyć go całkowicie lub zdecydować się na jedną, ustaloną przez deweloperów wersję. Deweloperzy poprawili też SSR (screen space reflections), czyli odbicia w przestrzeni ekranu. „Next-genowy” patch do gry Wiedźmin 3 ukaże się już niebawem, a zanim to nastąpi, możemy przyjrzeć się recenzjom branżowych krytyków.

Wiedźmin 3 ponownie zrecenzowany, next-genowy update z wysokimi ocenami

Ponadto twórcy dodali wsparcie Warsztatu Steam dla modów DLC, czyli z zupełnie nową zawartością, a także ułatwili sposób dodawania do modów nowych identyfikatorów świata. Mocno odświezona edycja Dzikiego Gonu od premiery mierzyła się z pewnymi problemami technicznymi i spadkami płynności. Niecierpiące zwłoki kłopoty naprawił patch 4.01, jednak jednocześnie nieco popsuł framerate w trybie wydajności (celującym w 60 klatek na sekundę).

Next-genowy Wiedźmin 3 z oficjalną, długą listą zmian w aktualizacji

  1. Gra otrzymała w pełni zdubbingowaną, trwającą kilkadziesiąt minut misję związaną z poszukiwaniem pancerza inspirowanego strojem Henry’ego Cavilla z serialu Netflixa.
  2. Skupia się ona na aktywacji Warsztatu Steam i wsparciu modyfikacji przygotowanych za pomocą REDkita do Wiedźmina 3, więc nie należy oczekiwać eliminacji jakichś błędów bezpośrednio w grze czy poprawy wydajności.
  3. CD Projekt Red zapowiada wręcz, że niebawem odbędzie się konkurs na najlepsze wirtualne zdjęcie z gry.
  4. Można go pobrać za pośrednictwem GOG, Epic Games Store i Steam.
  5. Podczas gdy Redzie pracują nad nową pełnoprawną odsłoną cyklu Wiedźmin, w ręce graczy oddano właśnie bardzo interesujący mechanizm.

Wielką miłością darzy uniwersumStalkera (zarówno growe, książkowe, jak i pastowe). W wolnych chwilach gra na gitarze oraz kolekcjonuje karty Marvela. Gra otrzymała w pełni zdubbingowaną, trwającą kilkadziesiąt minut misję związaną Konkurencyjny świecie potrzebne są globalne wiadomości z poszukiwaniem pancerza inspirowanego strojem Henry’ego Cavilla z serialu Netflixa. W tytule wdrożono też funkcję zapisów w chmurze, poprawiono sterowanie, a także dodano tryb fotograficzny oraz czytelniejszy interfejs.

Wiedźmin 4 Polaris poczeka! Fani powrócą do Cyberpunk 2077 i Dzikiego Gonu w 2024 r.

Skupiają się one przede wszystkim na usunięciu części błędów i poprawie wydajności w trakcie rozgrywki. Osoby posiadające grę na Nintendo Switch mają teraz dostęp do dodatkowej zawartości, na przykład nowego zadania czy alternatywnego wyglądu Jaskra i nilfgardzkich zbroi. Dodano także mod Next Gen Script Fixes stworzony przez Sergeanur oraz zaimplementowano opcję automatycznego stosowania olejów w walce.

Wiedźmin 3 next-gen z dużą aktualizacją. Nowy tryb wydajności i poprawki błędów

W wydaniu na komputery naprawiono błąd, przez który nie dało się włączyć opcji odbić na przestrzeni ekranu. Równocześnie rozwiązano problem ze spadkami wydajności, jakie występowały po przełączeniu funkcji SSR na wysoką jakość. Znajdziemy tu wiele ciekawych rzeczy, o których deweloper nie powiedział wiele wcześniej – na przykład po aktualizacji na mapie znajdzie się specjalny filtr, który pozwoli ukryć wszystkie znaki zapytania i zdecydowanie zwiększy jej przejrzystość. Otrzymaliśmy również doprecyzowanie tego, jak będzie się prezentował tryb graficzny ultra+ na PC. Nie zabrakło również kompletnej listy fanowskich modyfikacji wgranych do tytułu.

Wyobraźnia graczy nie zna granic.

To miłe, że zdaniem znacznej części zawodowych krytyków gra Wiedźmin 3 jest jedną z najlepszych gier CRPG w historii tego gatunku. Grę stworzyło polskie studio CD Projekt Red, jest ona też adaptacją powieści i opowiadań pióra polskiego pisarza, Andrzeja Sapkowskiego. Studio CD Projekt Red w końcu pokazało, jakie usprawnienia zamierza niebawem dodać do gry Wiedźmin.

Jedną z najważniejszych nowych funkcji jest aktywowanie Warsztatu Steam, dzięki któremu będzie można instalować i zarządzać modami z poziomu platformy Valve. Posiadacze wersji na PC otrzymają dostęp do Trybu Foto, który – podobnie jak ów tryb w innych grach – zapewni możliwość ustawiania wirtualnej kamery względnie dowolnie i rejestrowania w ten sposób efektownych zrzutów ekranowych. CD Projekt Red zapowiada wręcz, że niebawem odbędzie się konkurs na najlepsze wirtualne zdjęcie z gry. Żadne fragmenty niniejszej strony lub jej treść nie mogą być kopiowane i powielane bez zgody właściciela praw autorskich. Studio CD Projekt Red opublikowało pierwszą dużą aktualizację do next-genowej wersji Wiedźmina 3. Najnowsza łatka to przede wszystkim poprawki wydajności i naprawa krytycznych błędów, ale dostaliśmy też kilka nowych funkcji.

CD Projekt RED zaprezentowało listę zmian, które trafią do Wiedźmina 3 wraz z „next-genowym” patchem. Niezależnie od tego, czy jesteśmy doświadczonym programistą, czy dopiero zaczynamy przygodę z programowaniem, Wiedźmin 3 REDkit zaoferuje ekscytujące możliwości tworzenia modyfikacji, gdzie jedynym ograniczeniem jest nasza wyobraźnia. Kreatywne jednostki są więc w stanie stworzyć coś, co do tej pory nie było osiągalne. Łatwiejsze stanie się wykreowanie totalnych konwersji przedstawionego świata, opowiedzenie nowych historii czy dopowiedzenie tych pobocznych. Narzędzie te oferuje niemal nieograniczoną swobodę w modowaniu, gdzie gracze i modderzy w pełni wykorzystają swoją kreatywność oraz inwencję twórczą.

Jeśli ktoś dopiero zaczyna swoją przygodę z modami, to na szczęście przygotowano bazę przewodników, omówienie podstawowych funkcjonalności czy inne materiały mające na celu pomoc początkującym konsumentom. – Naprawiono problem z niekończącym się ekranem wczytywania w zadaniu „Stosy Novigradu”, gdy śledzimy złodzieja. Podczas gdy Redzie pracują nad nową pełnoprawną odsłoną cyklu Wiedźmin, w ręce graczy oddano właśnie bardzo interesujący mechanizm. Oprócz tego naprawiono kilka usterek w zadaniach i mechanikach gry. W opisie zamieszczono też adnotację, że „Aktualizacja zawiera inne drobne poprawki, które nie znalazły się na liście”, natomiast te wymienione są najbardziej zauważalnymi zmianami. Pierwsze treści zamieszczał w serwisie YouTube, jednak pisanie tekstówbardziej przypadło mu do gustu.

Xbox Series X miał nieco więcej do nadrobienia, bo w niektórych miejscach płynność na konsoli Microsoftu była jeszcze niższa niż na PS5. Digital Foundry raportuje jednak, że teraz sytuacja wygląda Tusar Forex Broker-przegląd i informacje Tusar Forex podobnie jak u „niebieskich”, co oznacza w większości 60 FPS. Aktualizacja pomogła też Xbox Series S, który osiąga porównywalne wartości (w swojej dynamicznej rozdzielczości 1080p).

Poza poprawą stabilności i usunięciem części błędów raczej nie ma co liczyć na dodatkową zawartość, choć w przypadku CD Projekt RED nigdy nic nie wiadomo. Niedługo dowiemy się, jakie zmiany zostaną wprowadzone w Wiedźminie 3. Zgodnie z niedawnym ogłoszeniem, społeczność Wiedźmina 3 otrzymała dostęp do systemu REDkit, czyli oficjalnego wsparcia dla modderów. Można go pobrać za pośrednictwem GOG, Epic Games Store i Steam. Dodatkowo, na Steamie system ten został zintegrowany ze Steam Workshop. Wiedźmin 3 otrzymał aktualizację aktywującą Warsztat Steam i wspierającą modyfikacje przygotowane za pomocą REDkita.

Jednak teraz implementacja wybranego projektu społeczności będzie odbywać się za pomocą jednego kliknięcia poprzez Steam Workshop. Wciąż nie jest jednak idealnie i nie można powiedzieć, że Wiedźmin 3 utrzymuje stałe 60 FPS. Są miejsca, które nawet po patchu 4.02 stanowią dla konsol wyzwanie, a przykładem jest Novigrad, gdzie framerate ponownie potrafi spaść nawet do 50 klatek na wszystkich sprzętach. Naprawiono poważny błąd, pozwalający przekroczyć limit zapisów stanu gry, co mogło spowodować reset ustawień użytkownika. Poprawiono też jakość odbić oraz zoptymalizowano wydajność oświetlenia z ray tracigiem. Dodano także nowy tryb wydajności globalnego świetlenia z RT, który zwiększa liczbę klatek „przekładając wydajność nad zasięg i precyzję”.

Oprócz tego ułatwiono sposób dodawania do modów nowych identyfikatorów świata oraz dodano pełne wsparcie wczytywania modów DLC (usunięto błąd występujący podczas wczytywania dodatkowej zawartości z modów). Deweloperzy nie zapomnieli także o usunięciu występującego błędu podczas wczytywania dodatkowej zawartości modów. Od teraz wersja na PC Wiedźmina 3 zawiera pełne wsparcie wczytywania modów DLC. Pamiętacie głośną swego czasu aferę, dotyczącą downgrade’u grafiki w Wiedźminie 3 w porównaniu do trailera zaprezentowanego na VGX 2013? Dostęp do mocniejszych podzespołów oraz konsol najnowszej generacji pozwolił studio CD Project RED urzeczywistnić wizję sprzed wielu lat. Wiemy już, jakie zmiany zostały wprowadzone przez najnowszą aktualizację.

Na PlayStation 5 gra działa zdecydowanie płynniej niż w wersji 4.01, a framerate przekracza nawet czasem wartości osiągnięte w edycji premierowej. Podczas testowej, wymagającej walki z wieloma przeciwnikami, Wiedźmin 3 w wersji 4.01 spada nawet do 50 klatek w trybie wydajności, a teraz trzyma pewne 60 FPS. Po serii aktualizacji, „next-genowa” wersja Wiedźmina 3 na konsolach PS5 i Xbox Series X/S jest teraz lepsza niż kiedykolwiek.

Przeznaczone są one przede wszystkim dla graczy z nowymi konsolami do gier i wydajnymi komputerami PC. Na koniec warto zaznaczyć, że na nową aktualizację przyszło nam nieco zaczekać, ponieważ ostatni duży patch został udostępniony 11 maja. Poza tym aktualizacja wdraża do gry pełne wsparcie Warsztatu Steam dla modów, jak to ujęto w komunikacie, DLC (czyli modów z zupełnie nową zawartością). Jakiekolwiek użycie lub wykorzystanie utworów w całości lub w części z naruszeniem prawa, tzn. Bez właściwej zgody, jest zabronione pod groźbą kary i może być ścigane prawnie. CD PROJEKT RED wkrótce udostępni także specjalny materiał wideo z twórcami ze studia, którzy swoją karierę w branży gier zaczynali właśnie od tworzenia modów.

Na szczęście w połowie marca ukazał się patch 4.02, który poprawił błędy poprzednika. Posiadacze konsol bieżącej generacji otrzymają dwa nowe tryby graficzne. Jeden będzie starał się wycisnąć z PlayStation 5 i Xboxa Series jak największą liczbę klatek na sekundę, drugi jak najwyższą szczegółowość graficzną. Dodatkowo, posiadacze Xboxa Series X i PS5 (a więc nie Xboxa Series S) mogą liczyć na dodatkowe elementy graficzne, w tym śledzenie promieni czy cieniowanie ambient occlusion, które precyzyjniej za pomocą światłocienia osadza obiekty w świecie gry. Posiadacze PlayStation 5 mogą też liczyć na wykorzystanie pełni możliwości gamepada DualSense. CD Projekt RED naprawił kilka błędów oświetlenia spowodowanych odbiciami w przestrzeni ekranu (SSR), gdy ray tracing jest wyłączony.

Mówiąc bez ogródek – w końcu będziemy mogli zagrać w przygody Geralta z grafiką wyjętą z pierwszych trailerów, choć do ideału jeszcze trochę brakuje. CD Projekt RED ma ręce pełne roboty z Cyberpunkiem 2077 i innymi projektami, ale to nie oznacza, że polski deweloper zapomniał o fanach Wiedźmina 3. Właśnie się dowiedzieliśmy, że gra otrzyma dzisiaj nową aktualizację, która obejmie wszystkie platformy.

Aktualizacja usprawnia też „sposób dodawania do modów nowych identyfikatorów świata”, oraz dodaje „pełne wsparcie wczytywania modów DLC”. Twórcy podkreślają, że usunięty został błąd „występujący podczas wczytywania dodatkowej zawartości z modów”. Biorąc pod uwagę niedawne prezentacje możliwości REDkita, wprowadzenie oficjalnego narzędzia moderskiego do Wiedźmina 3 może tchnąć drugie życie w liczącą już 9 lat produkcję. CD PROJEKT®, The Witcher®, GWINT® są zarejestrowanymi znakami towarowymi Grupy Kapitałowej CD PROJEKT. Wyprodukowane przez CD PROJEKT S.A., gry Wiedźmin oraz GWINT są umieszczone w świecie stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego. Wszelkie inne znaki towarowe, nazwy i logo są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do swoich prawowitych właścicieli.

Pełną listę zmian wprowadzonych przez patch znajdziecie tutaj. Nowy update do Wiedźmina 3 ma za zadanie usprawnić modyfikowanie produkcji i działanie dedykowanego narzędzia REDkita. Przede wszystkim CD Projekt RED aktywował Warsztat Steam, pozwalający korzystać z modyfikacji wrzucanych na platformę Valve. Oczywiście dalej będzie można pobierać i instalować mody z Nexus Mods lub innych dowolnych platform do modowania.

Co więcej, procesory graficzne AMD korzystające z DirectX 11 nie powinny już doświadczać błędu powodującego awarię podczas uruchamiania lub po załadowaniu zapisu na niektórych procesorach AMD. Niestety „next-genowy” Wiedźmin 3 nie ustrzegł się kilku błędów technicznych. Gra w trybie wydajności ma problem z utrzymaniem stabilnych 60 fpsów na PS5, włosy Geralta potrafią powiewać w zamkniętych pomieszczeniach, a dalsze elementy scenerii mogą migotać, co wytrąca z immersji. Według serwisu metro.cc gra potrafi nawet zawiesić się na ekranie ekwipunku, lecz wnioskując z opinii innych recenzentów jest to raczej wyjątek od normy. Do przytłaczającej liczby błędów z okolic premiery Cyberpunk 2077 jest bardzo daleko. Aby nowe modyfikacje mogły bezproblemowo działać w Wiedźminie 3 na komputerach osobistych, studio ogłosiło wprowadzenie nowej aktualizacji, która zawiera szereg zmian, które usprawniają modowanie gry i wspierają działanie nowego REDKita.